Lumières dansantes : Différence entre versions

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Invocation [Lumière]  
 
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En fonction de la version choisie, ce sort fait apparaître jusqu’à quatre lumières ressemblant à des lueurs de torches ou de lanternes (lumière vive rayon de 4 cases et 8 cases d’ombre), jusqu’à quatre globes lumineux ressemblant à des feux follets, ou une silhouette luisante et vaguement humanoïde. Si on en crée plusieurs, les lumières dansantes doivent rester à  4 cases maximum les unes des autres. Ce détail excepté, elles se déplacent au gré de leur créateur, sans que ce dernier ait besoin de se concentrer : elles peuvent avancer, reculer, monter, descendre, tourner à l’angle des couloirs, etc. Elles parcourent jusqu’à 20 cases par round. Toute lumière dansante quittant les limites de portée par rapport à la position du jeteur de sorts disparaît aussitôt. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Lumières dansantes.
 
En fonction de la version choisie, ce sort fait apparaître jusqu’à quatre lumières ressemblant à des lueurs de torches ou de lanternes (lumière vive rayon de 4 cases et 8 cases d’ombre), jusqu’à quatre globes lumineux ressemblant à des feux follets, ou une silhouette luisante et vaguement humanoïde. Si on en crée plusieurs, les lumières dansantes doivent rester à  4 cases maximum les unes des autres. Ce détail excepté, elles se déplacent au gré de leur créateur, sans que ce dernier ait besoin de se concentrer : elles peuvent avancer, reculer, monter, descendre, tourner à l’angle des couloirs, etc. Elles parcourent jusqu’à 20 cases par round. Toute lumière dansante quittant les limites de portée par rapport à la position du jeteur de sorts disparaît aussitôt. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Lumières dansantes.
  
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Version actuelle datée du 21 septembre 2011 à 14:06

Invocation [Lumière]

Niveau : Barde 0, Mage 0

Composantes : V, G

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : Jusqu’à 4 lumières devant se trouver dans un rayon de 2 cases

Durée : 1 minute (D)

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

En fonction de la version choisie, ce sort fait apparaître jusqu’à quatre lumières ressemblant à des lueurs de torches ou de lanternes (lumière vive rayon de 4 cases et 8 cases d’ombre), jusqu’à quatre globes lumineux ressemblant à des feux follets, ou une silhouette luisante et vaguement humanoïde. Si on en crée plusieurs, les lumières dansantes doivent rester à 4 cases maximum les unes des autres. Ce détail excepté, elles se déplacent au gré de leur créateur, sans que ce dernier ait besoin de se concentrer : elles peuvent avancer, reculer, monter, descendre, tourner à l’angle des couloirs, etc. Elles parcourent jusqu’à 20 cases par round. Toute lumière dansante quittant les limites de portée par rapport à la position du jeteur de sorts disparaît aussitôt. Il est possible d’user de Permanence sur un sort de Lumières dansantes.