Mur de pierre

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Création, Terre]

Niveau : Druide 5, Mage 4, Terre 4

Composantes : V, G, M (un petit morceau de granit)

Incantation : 1 action simple

Portée : Moyenne (20 cases + 2 cases/niveau)

Zone d'effet : Mur de pierre constitué d’un carré de 1 case de côté/niveau

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Voir description

Résistance à la magie : Non

Description

Cette incantation fait apparaître un mur de pierre fusionnant avec la roche ou la pierre travaillée ou maçonnée qu’il touche. On s’en sert généralement pour condamner un passage ou colmater une brèche. Il est constitué d’un carré de 1 case de côté par niveau et de 2,5 cm d’épaisseur tous les quatre niveaux de lanceur de sorts. On peut doubler sa superficie en divisant son épaisseur de moitié, et inversement. Il est impossible de le créer à un endroit occupé par une créature ou un objet. Contrairement au Mur de fer, qui doit être droit, le Mur de pierre peut prendre n’importe quelle forme. Il n’a pas besoin d’être vertical ni de reposer sur de solides fondations, mais il doit fusionner avec une ou plusieurs surfaces de pierre ou maçonnée existantes. Il peut par exemple servir à créer une rampe ou un pont. Dans ce cas, si la longueur souhaitée dépasse les 4 cases, le mur doit être arqué et soutenu par des arcs-boutants, ce qui réduit de moitié sa superficie totale. Un druide de niveau 20 peut donc créer un pont constitué de dix carrés de 1 case de côté. Toujours en réduisant sa superficie et en réussissant un jet de difficulté 15 de connaissance ingénierie ou de profession en rapport directe avec la construction le mur peut être grossièrement taillé de manière à faire apparaître des créneaux.

Comme tout mur en pierre ordinaire, il peut être détruit par Désintégration et à force de persévérance (coups de pioche, etc.). Chaque carré de 1 case de côté a 20 points de vie tous les 2,5 cm d’épaisseur et une solidité de 10.

Une partie de Mur dont les points de vie tombent à 0 est percée. Si une créature tente de percer le mur d’un seul coup, le dé de difficulté du test de force à réussir est de 20, +2 tous les 2,5 cm d’épaisseur. Il est possible, mais difficile, d’emprisonner une ou plusieurs créatures à l’aide d’un Mur de pierre, pour peu qu’on lui donne la forme adéquate. Les cibles peuvent échapper au sort en réussissant un jet de réflexes.