Orientation

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Divination

Niveau : Barde 6, PrĂȘtre 6, Druide 6, Devin 5, Voyage 5

Incantation : 3 rounds

Composantes : V, G, F (un jeu d’objets divinatoires)

PortĂ©e : Toucher

Cible : Une cible

DurĂ©e : 10 minutes/niveau

Jet de sauvegarde : Aucun ou VolontĂ© annule (inoffensif)

RĂ©sistance Ă  la magie : Voir description

Description

Le bĂ©nĂ©ficiaire de ce sort peut trouver le chemin le plus court pour se rendre en un lieu ou sortir d’un endroit oĂč il se trouve. L’endroit peut ĂȘtre Ă  l’extĂ©rieur ou sous la terre. Orientation dirige vers un endroit, pas vers un objet ni une crĂ©ature. L’emplacement doit ĂȘtre sur le mĂȘme plan d’existence que le jeteur de sorts au moment de l’incantation. Le sort permet au sujet de sentir la bonne direction qui le mĂšnera Ă  destination et lui indique aux moments appropriĂ©s le chemin exact Ă  suivre. Par exemple, le sort permet au sujet de sentir quel corridor de caverne emprunter lorsqu’un choix se prĂ©sente.

Le sort se termine lorsque la destination est atteinte ou quand la durĂ©e est Ă©coulĂ©e. Ce sort peut ĂȘtre utilisĂ© pour faire sortir le sujet et ses compagnons des effets d’un sort de Labyrinthe en un seul round, en indiquant pour destination « hors du Labyrinthe Â». Cette divination est liĂ©e au rĂ©cipiendaire, pas Ă  ses compagnons, et son effet ne prĂ©voit pas les obstacles, gardiens ou piĂšges.