Ouverture - fermeture

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Transmutation

Niveau : Barde 0, Mage 0

Composantes : V, G, F (une clef en laiton)

Incantation : 1 action simple

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Cible : Objet pesant jusqu’à 15 kg ou porte pouvant être ouverte ou fermée

Durée : Instantanée

Jet de sauvegarde : Volonté, annule (objet)

Résistance à la magie : Oui (objet)

Description

Ce sort permet, au choix, d’ouvrir ou de fermer une porte, un coffre, une boîte, une fenêtre, un sac, une bourse, une bouteille ou tout autre récipient. Il échoue automatiquement si un mécanisme de fermeture (barre, serrure fermée, etc.) lui résiste. De plus, il ne peut ouvrir ou fermer que les objets pesant 15 kg ou moins. Le couvercle d’un gros coffre ou une porte de grande taille constituent des masses trop importantes pour lui.