Passe-muraille

Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Transmutation [Terre]

Niveau : Mage 5

Composantes : V, G, M (quelques graines de sĂ©same)

Incantation : 1 action simple

PortĂ©e : Courte (5 case+1 case/2 niveaux)

Cible : Ouverture de 2 cases*1 case, 2 cases de profondeur+1 case/3 niveaux

DurĂ©e : 5 minutes/niveau (D)

Jet de sauvegarde : Aucun

RĂ©sistance Ă  la magie : Non

Description

Ce sort permet de crĂ©er un passage dans un mur en bois, plĂątre ou pierre mais pas en mĂ©tal ni matĂ©riau plus dur. Le passage fait 2 cases de profondeur, plus 1 case tous les trois niveaux de lanceur de sorts au-dessus du niveau 9 (3 cases au niveau 12, 4 cases au niveau 15 et 5 cases maximum au niveau 18). Si l’épaisseur du mur est supĂ©rieure Ă  la profondeur du passage, Passe-muraille crĂ©e seulement une alcĂŽve ou une petite galerie. Il est possible de jeter ce sort Ă  plusieurs reprises pour percer un mur particuliĂšrement Ă©pais. Quand la durĂ©e indiquĂ©e arrive Ă  son terme, les crĂ©atures se trouvant encore dans le passage sont Ă©jectĂ©es par l’issue la plus proche. Si quelqu’un dissipe Passe-muraille ou si le mage dĂ©cide d’y mettre un terme prĂ©maturĂ©ment, toute crĂ©ature dans le passage est automatiquement expulsĂ©e du cĂŽtĂ© opposĂ© Ă  celui du jeteur de sorts Ă  moins que le passage ne dĂ©bouche nulle part, comme c’est le cas pour une alcĂŽve, auquel cas elle est Ă©jectĂ©e vers le lanceur de sorts. Il est Ă©galement possible au mage de segmenter les cases de passage qu’il pourra ouvrir et pratiquer plusieurs ouvertures dont la profondeur ne devra pas excĂ©der la limite en cases du sort ni sa durĂ©e.