Poigne de Bigby
Abjuration [Force]
Niveau : Mage 7
Composantes : V, G, F (un gant de cuir)
Incantation : 1 action simple
Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)
Durée : 1 round/niveau
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Ce sort est semblable Ă Main dâinterposition de Bigby, si ce nâest que la force ainsi crĂ©e peut Ă©galement saisir lâadversaire dĂ©signĂ© par le personnage. Elle a droit a une attaque de lutte par round. Cette attaque ne provoque pas dâattaque dâopportunitĂ©. Le BMC de la main est (niveau de lanceur de sorts+ bonus dâintelligence ou de charisme +11). La main maintient la crĂ©ature quâelle saisit, sans lui faire le moindre mal.
La Poigne de Bigby peut immobiliser une crĂ©ature ou un objet de 500 kg ou moins et de taille grande ou infĂ©rieure. Ce sort peut aussi repousser une fois par round et de 6 cases par tour une cible de moins 250 kg ou de diviser le mouvement dâune crĂ©ature de poids infĂ©rieur Ă 4 tonnes de moitiĂ©. De plus, ce sort peut aussi bousculer (une cible sans provoquer dâattaque dâopportunitĂ©) en utilisant les bonus de BMC donnĂ©s plus haut. Enfin, le mage peut aussi faire agir ce sort comme une main dâinterposition de Bigby. Le mage peut changer la cible du sort ou son usage en une action de mouvement.
AgrippĂ©* : Un personnage agrippĂ© est limitĂ© dans le choix des actions quâil peut entreprendre. Dans le mĂȘme temps, il ne contrĂŽle plus aucune zone et il perd son Ă©ventuel bonus de DextĂ©ritĂ© Ă la CA. Lâutilisation de lâEsquive totale et extraordinaire est impossible. Les crĂ©atures agrippĂ©es peuvent se dĂ©gager en une action de mouvement, avec un test dâopposition de BMC ou dâEvasion opposĂ© de BMC.