Poussières scintillantes

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Conjuration]

Niveau : Barde 2, Mage 2, Fée 2

Incantation : 1 action simple

Composantes : V, G, M (un peu de poudre de mica)

Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)

Zone d'effet : Créatures et objets dans une étendue de 2 cases de rayon

Durée : 1 round/niveau

Jet de sauvegarde : Réflexe annule puis volonté annule (l’aveuglement seulement)

Résistance à la magie : Non

Description

Un nuage de particules dorées recouvre toutes les créatures et tous les objets dans la zone, aveuglant les créatures qui ratent un jet de volonté et révélant la présence de choses invisibles pendant la durée du sort. La poussière ne peut être enlevée et continue à briller jusqu’à la fin du sort. Chaque round, à la fin de leur tour, les créatures aveuglées* peuvent tenter un nouveau jet de sauvegarde pour mettre fin à l’effet aveuglant. Une créature couverte par Poussières scintillantes ne peut ni se cacher ni bénéficier d’un sort d’Invisibilité et subit un malus de circonstance de -40 aux tests de discrétion.

Aveuglé* : Le personnage ne voit plus rien. Il subit un malus de –2 à la classe d’armure, perd son éventuel bonus de Dextérité à la CA, se déplace à la moitié de sa vitesse habituelle et subit un malus de –4 sur ses tests de Fouille et de la plupart des compétences associées à la Force et à la Dextérité. Il ne peut pas effectuer le moindre test de Perception visuelle, ni se livrer à une activité nécessitant d’y voir (lire, par exemple). Tous ses adversaires bénéficient d’un camouflage total à son égard (50% de risque de rater). L’utilisation de l’esquive totale ou extraordinaire est impossible.