Projectile magique
Abjuration [Force]
Niveau : Mage 1
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : JusquâĂ 5 crĂ©atures se trouvant Ă 3 cases ou moins les unes des autres
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Oui
Description
Un projectile dâĂ©nergie magique jaillit du doigt tendu du mage et va frapper sa cible, lui infligeant 1d4+1 points de dĂ©gĂąts. Il touche automatiquement, mĂȘme si la crĂ©ature visĂ©e se trouve au corps Ă corps ou bĂ©nĂ©ficie dâun camouflage ou dâun abri (autre que total). Il est impossible de la viser Ă un endroit prĂ©cis (main, tĂȘte, etc.). Projectile magique ne permet pas dâendommager des objets (serrure, etc.).
Le mage gagne un projectile supplĂ©mentaire tous les deux niveaux au-dessus du niveau 1. Il lance donc deux projectiles au niveau 3, trois au niveau 5, quatre au niveau 7 et cinq (le maximum) au niveau 9. Il peut rĂ©partir ces diffĂ©rents projectiles entre plusieurs cibles, mais chaque projectile ne peut atteindre quâun seul adversaire. Toutes les cibles doivent ĂȘtre dĂ©signĂ©es avant dâeffectuer dâĂ©ventuels tests de rĂ©sistance Ă la magie ou de lancer les dĂ©gĂąts.