Rouille
Transmutation
Niveau : Druide 4, Destruction 4, Artisanat 4
Composantes : V, G, FD (pour les prĂȘtres)
Incantation : 1 action simple
Portée : Toucher
Cible : 1 objet ferreux (ou une partie seulement, jusquâĂ 90 cm du point de contact) ou 1 crĂ©ature ferreuse
Durée : Voir description
Jet de sauvegarde : Aucun
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Le personnage acquiert le pouvoir de faire rouiller le mĂ©tal dâun simple contact. Tout mĂ©tal ferreux (fer ou alliage Ă base de fer) quâil touche est instantanĂ©ment oxydĂ© : il perd son tranchant, se troue en divers endroits et devient inutile. Si lâobjet touchĂ© est particuliĂšrement grand (par exemple une porte ou un mur de fer), le sort lâaffecte seulement jusquâĂ 90 centimĂštres du point de contact (tout le volume compris Ă moins dâun mĂštre de la main du druide est dĂ©truit).
Ce sort peut ĂȘtre utilisĂ© au combat. Pour quâil prenne effet, il suffit de rĂ©ussir une attaque de contact au corps Ă corps contre la crĂ©ature choisie. Dans ce cas, Rouille ĂŽte automatiquement Ă la cible 1d6 points de classe dâarmure dus Ă son armure mĂ©tallique (jusquâĂ la limite du nombre de points fournis par lâarmure). Par exemple, un harnois (+8 Ă la classe dâarmure) ne fournira plus quâun bonus allant de +2 Ă +7, selon le rĂ©sultat du jet de dĂ©. Il est plus difficile dâaffecter lâarme utilisĂ©e par un ennemi. Le druide doit rĂ©ussir une attaque de contact au corps Ă corps contre lâarme. Sâil touche, lâarme est instantanĂ©ment dĂ©truite.
Le fait de frapper lâarme de lâadversaire offre automatiquement une attaque dâopportunitĂ© Ă ce dernier. Câest le lanceur de sorts qui doit toucher lâarme, et non lâinverse. Rouille inflige 3d6 points de dĂ©gĂąts, +1 par niveau de lanceur de sorts du druide (jusquâĂ un maximum de +15), aux crĂ©atures mĂ©talliques. Cette version du sort dure 1 round par niveau et le personnage peut tenter une attaque de contact au corps Ă corps par round.