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Correspondances dans les titres des pages
- 515 octet (73 mots) - 10 octobre 2019 Ã 13:30
- [[Catégorie:combat]][[Catégorie:Règles Alternatives]]3 Kio (511 mots) - 31 octobre 2019 à 15:25
Correspondances dans le texte des pages
- == Faire une [[Manœuvre de Combat]] == [[Catégorie:combat]]990 octet (154 mots) - 30 janvier 2014 à 15:09
- ...par ses années d’entrainement et tente des variations de ses manœuvres de combat. Ces intuitions ne sont pas toujours les meilleures. Au début de chaque ro A la fin du combat la cible n’a pas mémorisé les variations de manœuvre.2 Kio (290 mots) - 21 septembre 2011 à 14:06
- Le prêtre bénéficie d’une attaque à la fin de chaque routine de combat de chacun de ses adversaires au corps à corps.484 octet (61 mots) - 20 septembre 2011 à 11:37
- ...térité, ainsi qu’un malus de -2 à ses jets d’attaque et à ses manœuvres de combat, à l’exception des mouvements faits pour agripper en retour ou se libér610 octet (107 mots) - 3 octobre 2019 à 17:38
- ...vec le corps de la victime en utilisant ses bonus de combat et ses dons de combat. Le corps de la victime conserve ses résistances et ses immunités.2 Kio (298 mots) - 10 octobre 2019 à 14:22
- Ce sort confère courage et moral au combat.728 octet (91 mots) - 18 avril 2013 à 11:46
- ** En combat : l’humanoïde qui rate son jet de volonté est secoué* ** Hors du combat : effet identique à un sort de Charme personne avec un bonus de circonstan2 Kio (298 mots) - 27 juin 2017 à 14:57
- La monture est considérée comme non entrainée au combat et se déplace à une vitesse de 12km/heure.814 octet (116 mots) - 20 septembre 2011 à 11:13
- Combat 1 round/niveau de mage850 octet (126 mots) - 21 septembre 2011 Ã 14:06
- Ce sort permet à l’Archimage en une action de combat au corps à corps de réaliser une attaque de contact au corps à corps qui968 octet (155 mots) - 15 janvier 2014 à 12:39
- ...posent, usant de leurs sorts les plus meurtriers et de leurs techniques de combat les plus avantageuses. Les créatures ne s’en prennent pas aux cibles inc1 Kio (161 mots) - 21 septembre 2011 à 15:01
- L’effet du sort de Bénédiction se déclenchera lors du premier combat indépendamment pour chacun des bénéficiaires.1 Kio (166 mots) - 15 janvier 2014 à 16:37
- ...de circonstance de +10 à ses jets d’évasion et à son bonus de manœuvre de combat pour échapper à une lutte. Enfin le sujet, peut marcher sur la surface de1 Kio (166 mots) - 20 septembre 2011 à 11:30
- ...autres utilisations de la compétence bluff, comme effectuer une feinte en combat, créer une diversion pour se cacher ou communiquer un message via un langa1 Kio (181 mots) - 7 septembre 2011 à 16:23
- ...L’ensemble des effets ci-dessous s’appliquent uniquement quand le porteur combat la créature. Lors du lancement du sort, le prêtre choisi un des trois eff1 Kio (185 mots) - 8 septembre 2011 à 13:53
- ...t un peu plus vite. Néanmoins, les Magiciens Rouges en ont fait un sort de combat. Une fois le sort jeté, le sujet ressent une douleur aussi vive qu'aiguë.1 Kio (167 mots) - 8 septembre 2011 à 13:53
- ...’opportunité d’un adversaire au corps à corps si le jet raté est un jet de combat. Si la victime réussit son jet de sauvegarde, le sort la ralentira de moit1 Kio (179 mots) - 21 septembre 2011 à 14:06
- ...le champ de vision, y compris la vision dans le noir, à 1 case. En cas de combat, les créatures se trouvant à 1 case bénéficient d’un camouflage : 201 Kio (175 mots) - 21 septembre 2011 à 14:52
- En cas de combat, les créatures se trouvant à une case bénéficient d’un camouflage (201 Kio (210 mots) - 12 avril 2013 à 11:09
- ...e champ de vision, y compris la vision dans le noir, à une case. En cas de combat, les créatures se trouvant à une case bénéficient d’un camouflage : 21 Kio (198 mots) - 15 janvier 2014 à 11:55
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