Tours mineurs
Universel
Niveau : Barde 0, Mage 0
Composantes : V, G
Incantation : 1 action simple
Portée : 2 cases
Zone d'effet : Voir description
Durée : 1 heure (ou trois utilisations)
Jet de sauvegarde : Voir description
RĂ©sistance Ă la magie : Non
Description
Ce terme regroupe toute une sĂ©rie de tours de magie sans grand effet que les novices lancent pour sâentraĂźner. Une fois achevĂ©e, lâincantation permet de gĂ©nĂ©rer, 1 heure durant, des effets magiques trĂšs simples et sâaccompagnant dâimportantes limitations.
Le personnage peut par exemple, par round, soulever trÚs lentement un objet ne pesant pas plus de 500 gr, colorier, nettoyer ou salir un objet ne faisant pas plus de 30 cm de cÎté, mais aussi chauffer, refroidir ou donner du goût à 500 gr de matiÚre inerte.
Ces tours sont trop anodins pour blesser qui que ce soit, ou mĂȘme pour troubler la concentration dâun autre jeteur de sorts.
Ils permettent de crĂ©er de petits objets, mais ceux-ci ont immanquablement lâair grossier et artificiel. Les objets crĂ©Ă©s par Tours mineurs sont trop fragiles pour servir dâarmes, dâoutils ou de composantes matĂ©rielles pour dâautres sorts.
Enfin, ces Tours mineurs ne sont pas assez puissants pour reproduire les effets des autres sorts. Tout changement dâĂ©tat quâils apportent (mis Ă part le fait de dĂ©placer un objet, de le salir ou de le nettoyer) dure au maximum 1 heure.
Les personnages font souvent usage de Tours mineurs pour Ă©bahir les badauds, amuser les enfants et mettre un peu de bonheur dans lâexistence des gens.
Les tours de cette famille permettent de jouer quelques notes de musique sans instrument, de rendre leur couleur Ă des fleurs fanĂ©es, de faire apparaĂźtre des sphĂšres luisantes flottant au-dessus de la main du personnage, de crĂ©er un courant dâair pour souffler une bougie, dâĂ©picer un mets sans grande saveur, ou de gĂ©nĂ©rer de petits tourbillons chassant la poussiĂšre sous les tapis.