Vigiles et sentinelles : Différence entre versions
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− | + | * Chaque fois qu’un intrus arrive à un croisement (embranchement, nouveau couloir, plusieurs portes…) et qu’un choix de direction s’offre à lui, un sort mineur de type [[Confusion]] fait que les intrus ont 50% de chance de croire qu’ils prennent la direction opposée à celle qu’ils suivent en réalité. | |
− | + | * Une [[Force spectrale]] camoufle les portes en les faisant apparaître comme des pans de murs ordinaires (une porte par niveau du mage) | |
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Version du 12 avril 2013 à 10:07
Abjuration
Niveau : Mage 6, Commerce 6
Composantes : V, G, M (de l’encens à bruler, un peu de souffre et d’huile, une cordelette à nœuds, un peu de sang d’ombre des roches et une petite baguette d’argent)
Incantation : 1 action simple
Portée : Moyenne (20 cases+2 cases/niveau)
Cible : Une place forte (400 mètres de rayon)
Durée : Permanente
Jet de sauvegarde : Aucun
Résistance à la magie : Non
Description
Ce sort particulier et puissant est généralement utilisé par les magiciens pour défendre leur place forte.
Les effets suivants se produisent :
- Tous les couloirs deviennent brumeux : la visibilité est réduite à deux cases. Les créatures se trouvant à 2 cases bénéficient d’un camouflage (20% de chance d’échec des les attaques).
- Toutes les portes sont verrouillées magiquement (Verrou du mage).
- Une porte par niveau du mage est masquée par un Mur illusoire.
- Les escaliers sont remplis de toiles d’araignée (Toile d’araignée) du sol au plafond. Les toiles détruites se reconstituent en 10 minutes.
- Chaque fois qu’un intrus arrive à un croisement (embranchement, nouveau couloir, plusieurs portes…) et qu’un choix de direction s’offre à lui, un sort mineur de type Confusion fait que les intrus ont 50% de chance de croire qu’ils prennent la direction opposée à celle qu’ils suivent en réalité.
- Une Force spectrale camoufle les portes en les faisant apparaître comme des pans de murs ordinaires (une porte par niveau du mage)
- Toute la zone dégage une aura magique.
- Le magicien peut placer un des pouvoirs magiques suivants :
- Lumières dansantes dans quatre couloirs,
- Une Bouche magique à deux endroits,
- Un Nuage puant à deux endroits,
- Une Rafale de vent dans un couloir ou une salle,
- Une Suggestion à un endroit.
Une Dissipation de la magie peut annuler une fonction au hasard. Un Désenvoutement est inefficace.