Convocation d’alliés naturels I

De Jeux de rôles - Liste des Sorts - D20
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Invocation [Convocation]

Niveau : Druide 1, Rodeur 1, Faune 1, Air 1, Eau 1, Feu 1, Terre 1

Composantes : V, G

Incantation : 1 round

Portée : Courte (5 cases+1 case/2 niveaux)

Durée : Voir description

Jet de sauvegarde : Aucun

Résistance à la magie : Non

Description

Ce sort fonctionne en tous point comme Convocation de monstres I mis à part que la créature façonnée appartient à une des catégories de la liste suivante :

  • Plante
  • Animal
  • Vermine
  • Fée
  • Changeur de forme
  • Bête magique
  • Dragon
  • Eventuellement un extérieur lié à un culte ou à la nature (soumis à la validation du maitre de jeu)
  • Elémentaire de toute nature

Le druide peut invoquer une créature ayant un CR inférieur ou égal à ½.