Sorts de druide par niveau

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Niveau 0

Assistance divine

Conservation d’organe

Création d'eau

DĂ©tection de la magie mineure

DĂ©tection du poison

Illumination

Etincelle

Lecture de la magie

LumiĂšre

RĂ©paration

Repérage

RĂ©sistance

Niveau 1

Apaisement des animaux

Baies délicieuses

Barriere anti vermine

Brume de dissimulation

Camouflage

Charme animal

Communication avec les animaux

Convocation d'alliés naturels I

DĂ©tection de la magie

DĂ©tection des animaux ou des plantes

Détection des passages vers le monde féérique

DĂ©tection des collets et fosses

EnchevĂȘtrement

Endurance aux Ă©nergies destructives

Flammes

Gourdin magique

Grand pas

Invisibilité aux animaux

Lueurs féeriques

Morsure alignée

Morsure magique

Natation

ƒil d’aigle

Passage sans trace

Pierre magique

Purification de la nourriture et de l'eau

Saut

Soins des blessures légÚres

Vision nocturne

Niveau 2

Animosité animale

Combine

Convocation d'alliés naturels II

Diable de poussiĂšres

Distorsion du bois

Endurance de l'ours

Façonnage du bois

Force de taureau

Forme d'Arbre

Grùce du féline

Hypnose des animaux

Immobilisation des animaux

Intuition du guérisseur

Lame de flamme

Lance d’Alicorne

Messager animal

MĂ©tal brulant

MĂ©tal glacial

Nappe de brouillard

Nuée grouillante

Odorat

Peau d'Ă©corce

PiĂšge Ă  feu

Ralentissement du poison

Rapetissement d'animal

RĂ©sistance aux Ă©nergies destructives

Restauration partielle

Sagesse du hibou

Vent de murmures

Niveau 3

Appel de la foudre

Averse

Collet

Communication avec les plantes

Contagion

Convocation d'alliés naturels III

Contre lune

Croissance animale mineure

Croissance d'Ă©pine

Croissance végétale

Dissipation de la magie

Domination d’animal

Empoisonnement

Extinction des feux

Façonnage de la pierre

Forme bestiale I

Fusion dans la pierre

GeĂŻs mineur

Guérison des maladies

Lueur d’étoile

LumiĂšre du jour

Marche dans les flammes

Marche sur l'eau

Morsure magique suprĂȘme

Mur de vent

Protection contre les Ă©nergies destructives

Rabougrissement des plantes

Rafale de vent

Respiration aquatique

Sargasse

Soins des blessures modérées

TempĂȘte de neige

Vision dans le noir

Niveau 4

Bassin divinatoire

BĂątons serpents

Brasier

Charme animal suprĂȘme

ContrÎle de la température

ContrĂŽle de l'eau

Convocation d'alliés naturels IV

Coquille anti-plante

Corps élémentaire I

Création de sentier

Empire végétal

Endurance aux Ă©nergies destructives de groupe

Flétrissement végétal

Forme bestiale II

Lance de glace

Liberté de mouvement

Marche aérienne

Mur de feu

Neutralisation du poison

Pierres acérées

QuĂȘte mineure

RĂ©incarnation

RĂ©pulsif

Rouille

Soins des blessures sérieuses

TempĂȘte de grĂȘle

Terrain hallucinatoire

Vermine géante

Voyage par les arbres

Niveau 5

Appel de la tempĂȘte

Arc-en-ciel

Communion avec la nature

ContrĂŽle des vents

Convocation d'alliés naturels V

Corps élémentaire II

Croissance animale

Dissipation de la magie suprĂȘme

Eveil

Forme bestiale III

Forme végétale I

Fléau d'insecte

MĂ©tamorphose d’autrui I

MĂ©tamorphose funeste

Mur d’épines

Peau de pierre

PĂ©nitence

Resistance aux effets planaires

RĂ©sistance aux Ă©nergies destructives de groupe

Sanctification

Sanctification maléfique

Soins des blessures graves

Transmutation de la boue en pierre

Transmutation de la pierre en boue

Niveau 6

BĂąton Ă  sort

Bois de fer

ChĂȘne animĂ©

ContrÎle des éléments

Convocation d'alliés naturels VI

Coquille anti-vie

Corps élémentaire III

Eloignement du bois

Endurance de l'ours de groupe

Force de taureau de groupe

Forme bestiale IV

Forme végétale II

GeĂŻs

Glissement de terrain

Grùce féline de groupe

Graines de feu

Mur de pierre

Orientation

Peau reptilienne

Pierres commĂšres

QuĂȘte

Sagesse du hibou de groupe

Soin des blessures légÚres de groupe

Soin des blessures critiques

Vision RĂ©elle

Voie végétale

Voyage élémentaire

Niveau 7

Animation des plantes

Assistance animale

BĂąton sylvanien

ContrĂŽle du climat

Convocation d'alliés naturels VII

Corps élémentaire IV

Croissance animale suprĂȘme

Forme végétale III

Guérison

Liberté de mouvement de groupe

MĂ©tamorphose d'autrui suprĂȘme

Mort rampante

Parole SacrĂ©e – maudite – chaotique – loyale - neutre

Rayon de soleil

Soins des blessures modérées de groupe

TempĂȘte de feu

Transmutation du métal en bois

Vent divin

Niveau 8

ContrĂŽle des plantes

Convocation de monstre VIII

Cyclone

Doigt de mort

Eloignement du métal et de la pierre

Eveil de la bĂȘte

Explosion solaire

Formes animales

Horde animale

Inversion de la gravité

MĂ©tamorphose animale

Mot de rappel

Répulsion du métal ou de la pierre

Soins des blessures sérieuses de groupe

Transformation de Sustarre

Tremblement de terre

Niveau 9

Abondance

Antipathie

Convocation d'alliés naturels IX

Coquille anti minéral et métal

Emprise lycanthrope

Eruption

GeĂŻs suprĂȘme

Grand tertre

Hétéromorphisme

Nuée d'élémentaires Prémonition

Raz de marée

Régénération

Retour Ă  la nature

Stase climatique

Soins des blessures critiques de groupe

Sympathie

Terres sauvages