Sorts de magicien et d’ensorceleur par niveau
Révision datée du 26 août 2011 à 10:52 par
Olivier
(
discussion
|
contributions
)
(
diff
)
← Version précédente
| Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
▼
Mage 0
Berceuse
Calcul mental
Conservation d'organe
Destruction de mort-vivant
Détection de la magie mineure
Etincelle
Fatigue
Hébétement
Illumination
Illusion en deux dimensions
Lecture de la magie
Lumière
Lumières dansantes
Manipulation à distance
Marque de magicien
Message
Nettoyage
Ouverture - fermeture
Porte silencieuse
Rayon de givre
Réparation
Résistance
Saignement
Son imaginaire
Tours mineurs
▼
Mage 1
Agrandissement-Rapetissement
Alarme
Altération des feux normaux
Amitié
Animation des cordes
Arme magique
Armure de mage
Aspersion acide
Attaque du tireur d'élite
Aura magique de Nystul
Bouclier
Brume de dissimulation
Charme-personne
Chute de plume
Coloration
Compréhension des langues
Convocation de monstres I
Coup au but
Dague de glace
Dispersion
Disque flottant de Tenser
Déguisement
Détection de la magie
Détection des morts-vivants
Echelle de brume
Effacement
Endurance aux énergies destructives
Fausses traces
Force fantasmagorique
Fumigation
Graisse
Hypnotisme
Identification
Invisibilité mineure
Mains brûlantes
Monture
Métamorphose des liquides
Peur
Poigne électrique
Projectile magique
Protection contre un type d’alignement
Rayon d’affaiblissement
Retenir son souffle
Retraite expéditive
Réflexion des regards
Saut
Scribe sorcier
Serviteur invisible
Sommeil
Tir assisté
Toucher glacial
Tricheur
Vaporisation colorée
Ventriloquie
Verrouillage
Vision nocturne
Œil d’aigle
▼
Mage 2
Allié d’outre plan mineur
Animation des morts mineure
Augmentation métamagique I
Boite à outils de Drawmij
Bouche magique
Boucle électrique de Gedlee
Connaissance du Hérault
Contact grelottant
Contrôle des morts-vivants mineur
Convocation de monstres II
Copie
Corde enchantée
Corne de fer de Balagarn
Création de tatouage magique
Cécité - Surdité
Dissimulation d’objet
Don des langues mineur
Doux rappel de Nybor
Déblocage
Détection de l’invisibilité
Détection faussée
E.S.P.
Effroi
Endurance de l’ours
Escalade d’araignée
Explosion élémentaire
Feuille en dague
Flou
Flèche acide de Melf
Force de taureau
Force fantasmagorique améliorée
Fou rire de Tasha
Fracassement
Grâce féline
Hébétement de monstre
Hémorragie
Héroïsme
Idiotie
Image miroir
Incinérateur d'Aganazzar
Invisibilité
Linceul de mort-vivant
Localisation d’objet
Lévitation
Main spectrale
Modification d’apparence
Motifs hypnotiques
Nappe de brouillard
Nuée grouillante
Or des fous
Orbe de froid
Oubli
Piège de Léomund
Poches profondes
Poussières scintillantes
Protection contre les projectiles
Pyrotechnie
Rayon ardent
Ruse du renard
Réparation intégrale
Résistance aux énergies destructives
Sagesse du hibou
Sarcasmes
Simulacre de vie
Sphère enflammée
Splendeur de l’aigle
Toile d’araignée
Toucher de la goule
Ténèbres
Vent de murmures
Verrou du mage
Vision dans le noir
▼
Mage 3
Analyse de portail
Analyse d’existence
Arme acérée
Arme magique suprême
Boule de feu
Cercle de protection contre un type d’alignement
Chaumière de Léomund
Clairaudience - Clairvoyance
Contagion
Convocation de monstres III
Dissipation de la magie
Don des langues
Eclair
Force spectrale
Forme bestiale I
Forme gazeuse
Harpon dimensionnel
Immobilisation de morts-vivants
Immobilisation des personnes
Intermittence
Lance de glace
Lien cadavérique
Lumière du jour
Magnétisme
Monture fantôme
Mur de vent
Navire rapide
Non détection
Nuage puant
Page secrète
Poigne acide de Brannart
Poigne Rocheuse de Maximilian
Préservation des morts
Rafale de vent
Ralentissement
Rapidité
Rayon d’épuisement
Respiration aquatique
Runes explosives
Réduction d’objet
Sceau du serpent sépia
Serviteur invisible amélioré
Soif altérée
Sommeil profond
Sphère d’invisibilité
Suggestion
Tempête de neige
Texte illusoire
Toucher vampirique
Vision magique
Vol
▼
Mage 4
Adaptation
Alchimie instantanée de Darlsson
Allié d’outre plan
Amélioration magique
Ancre dimensionnelle
Animation des morts
Animation d’objets
Arme d’énergie
Assassin imaginaire
Barriere mentale
Bouclier d'étincelles
Bouclier de feu / froid
Brouillard dense
Brume électrique
Caresse de la nuit
Charme-monstre
Confusion
Contrôle de créature convoquée
Convocation de monstres IV
Convocation d’ombres
Cordial de Spendenlarde
Corps élémentaire I
Cri
Création mineure
Délivrance des malédictions
Désespoir
Détection de la scrutation
Espoir
Façonnage de la pierre
Feux Charmeurs
Forme bestiale II
Globe mineur d’invulnérabilité
Habilité anthropomorphique d’Erasme
Horde de serviteurs
Invisibilité majeure
Localisation de créature
Lueur d’arc-en-ciel
Maladresse
Malchance
Malédiction
Manifestation forcée
Modification de mémoire
Mur de feu
Mur de glace
Mur de pierre
Mur illusoire
Mémorisation de Rary
Ombre rampante de Lorloveim
Peau de pierre
Piège à feu
Porte dimensionnelle
Putréfaction
Quête mineure
Refuge de Léomund
Renvoi de sorts mineur
Scrutation
Simulacre de vie supérieur
Sphère acide
Sphère d’isolement d’Otiluke
Tempête de flèches
Tempête de grêle
Tentacules noirs d’Evard
Terrain hallucinatoire
Terreur
Énergie négative
Œil du mage
▼
Mage 5
Animation des monstres morts
Annulation d’enchantement
Augmentation métamagique II
Aura de gloire
Boule de foudre
Brume mentale
Brume mortelle
Cauchemar
Chance
Chien fidèle de Mordenkainen
Coffre secret de Léomund
Contact d’autres plans
Contrat
Contrôle de l’eau
Convocation de monstres V
Corps élémentaire II
Croissance animale
Création majeure
Cône de froid
Discours lamentable de Léomund
Dissipation de la magie suprême
Domination
Débilité
Eau aérée
Envoi
Fabrication
Faux-semblant
Flétrissement végétal
Forme bestiale III
Forme végétale I
Illusion prédéterminée
Immobilisation de monstre
Lance tonnerre
Leurre
Lien télépathique de Rary
Linceul de flammes
Lumière noire
Magie des ombres
Main d’interposition de Bigby
Maitre apparent
Mirage Arcana
Mur de force
Métamorphose d’autrui
Métamorphose funeste
Passe-muraille
Permanence
Possession
Projectile majeur de Snilloc
Rapidité de groupe
Résistance aux effets planaires
Révocation
Rêve
Sanctuaire privé de Mordenkainen
Sang brulant de Beltyn
Scrutation suprême
Symbole de douleur
Symbole de sommeil
Tempête acide
Transmutation de la boue en pierre
Transmutation de la pierre en boue
Télékinésie
Téléportation
Vagues de fatigue
Vie passée
Vol de groupe
Vulnérabilité à la magie
Écholocalisation – Sens de la chauve souris
Œil indiscret
▼
Mage 6
Allié d’outre plan majeur
Amélioration magique supérieure
Analyse d’enchantement
Annihilation des morts-vivants
Appel des Dragons du Feu
Brume acide
Chat d’ombre
Cohue de méphites
Contingence
Contrat intermédiaire
Convocation de monstres VI
Corps élémentaire III
Cri suprême
Création de mort-vivant
Distorsion des distances
Durcissement
Désintégration
Endurance de l’ours de groupe
Enveloppe acide de Mestil
Etreinte du vampire
Force de taureau de groupe
Forme bestiale IV
Forme draconique I
Forme fantomatique
Forme végétale II
Gel
Glissement de terrain
Globe d’invulnérabilité
Grâce féline de groupe
Holographie
Héroïsme suprême
Illusion permanente
Illusion programmée
Incantation mortelle
Lecture des désirs secrets de Rary
Main impérieuse de Bigby
Manteau gris de Grimwald
Mauvais œil
Mur de fer
Mythes et légendes
Navire
Noyade
Pétrification
Quête
Remémoration de Mordenkainen
Roulotte
Ruse du renard de groupe
Sagesse du hibou de groupe
Salaire du péché
Scellement de portail
Sphère glaciale d’Otiluke
Splendeur de l’aigle de groupe
Suggestion de groupe
Symbole de persuasion
Symbole de terreur
Transformation de Lorloveim
Transformation de Tenser
Transmutation de la pierre en chair
Vigiles et sentinelles
Vision réelle
Voile
Zone d’anti-magie
Éclairs en chaîne
▼
Mage 7
Aliénation mentale
Bannissement
Barriere mentale de groupe
Bouclier cacophonique
Boule de feu à retardement
Cage de force
Changement de plan
Contrôle des morts-vivants
Contrôle des éléments
Convocation de monstres VII
Convocation d’ombres suprême
Corps élémentaire IV
Doigt de mort
Filet d’éclairs
Flèche d’os
Forme draconique II
Forme gigantesque I
Forme végétale III
Forme éthérée
Fouet protecteur de Khelben
Immobilisation de personne de masse
Influence mentale
Inversion de la gravité
Invisibilité de groupe
Invocation instantanée de Drawmij
Lien mortel
Malédiction majeure
Manoir somptueux de Mordenkainen
Mort blanche
Mort dramatique de Malraz
Mot de pouvoir « Aveuglement »
Métamorphose d’autrui suprême
Poigne de Bigby
Porte de phase
Rayon rubis d'inversion
Regard du Basilic
Renvoi de sorts
Retrouver une âme égarée
Sang acide
Sarcophage d'ambre
Simulacre
Souhait limité
Symbole de faiblesse
Sévère réprobation de Nybor
Tourment
Transcurateur de la Simbule
Traversée des ombres
Téléportation d’objet
Téléportation localisée
Vagues d’épuisement
Vaporisation prismatique
Verrou dimensionnel
Vision
Vision spirituelle de Manor
Épée de Mordenkainen
▼
Mage 8
Allié d’outre plan suprême
Anneau d’éclairs
Annulation d’enchantement suprême
Antipathie
Augmentation métamagique III
Charme monstres de masse
Clone
Contrat suprême
Convocation de monstres VIII
Corps de fer
Création de mort-vivant dominant
Danse irrésistible d’Otto
Défoliation
Emotions
Entrave
Esprit impénétrable
Exigence
Explosion solaire
Flétrissure horrible d’Abi-Dalzim
Forme draconique III
Forme gigantesque II
Frappe kaléidoscopique de Gunther
Immunité magique de Serten
Labyrinthe
Magie des ombres suprême
Marionnette
Moment de préscience
Mot de pouvoir « Etourdissement »
Motif scintillant
Mur prismatique
Métamorphose universelle
Navire aérien
Nuage incendiaire
Poing de Bigby
Rayon polaire
Sphère téléguidée d’Otiluke
Symbole de mort
Symbole d’aliénation mentale
Symbole d’étourdissement
Sympathie
Séquestration
Transcription de symbole
Transformation en tueur des ombres
Verre acier
Écran
Œil indiscret suprême
▼
Mage 9
Absorption
Accord planaire de Tymessull
Arrêt du temps
Aura élémentaire
Avalanche
Capture d’âme
Charme viral
Chevaucher la foudre
Château volant
Contingences en chaine
Convocation de monstres IX
Disjonction de Mordenkainen
Domination universelle
Drain d’Energie
Emprisonnement
Emprisonnement d’âme
Ennemi subconscient
Froid polaire-Canicule
Gantelet de puissance
Horde de morts-vivants
Hétéromorphisme
Immobilisation de monstre de masse
Invocation de magie
Lame noire du désastre
Main broyeuse de Bigby
Mot de pouvoir « Mort »
Nuée de météores
Passage dans l’éther
Plainte d’Outre-tombe
Portail
Projection astrale
Prémonition
Reflets d’ombre
Refuge
Rupture d'entraves
Souffle du Dragon
Souhait
Sphère d’annihilation
Sphère prismatique
Stase temporelle
Transfert de domaine
Vrai nom
Catégorie
:
Par Classe et par Niveau
Menu de navigation
Outils personnels
Se connecter
Espaces de noms
Page
Discussion
Variantes
Affichages
Lire
Voir le texte source
Voir l’historique
Plus
Rechercher
Navigation
Accueil
Communauté
Actualités
Modifications récentes
Page au hasard
Aide
Listes des Sorts
Ordre alphabétique
Par Classe
Par Domaine
Par Ecole
Par Branche
Par Energie
Aides de jeu
Etats préjudiciable
Règles Alternatives
Présentation
Perception Discrétion et Surprise
Initiative
Combat
Mouvement
Manœuvre de Combat
Profession
Création d'objets magiques
Connaissances
Interactions sociales
Outils
Pages liées
Suivi des pages liées
Pages spéciales
Version imprimable
Lien permanent
Information sur la page