Sorts de barde par niveau

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Niveau 0

Berceuse

Coloration

Convocation d'instrument

DĂ©tection du poison

DĂ©tection de la magie mineure

Hébétement

Illumination

Illusion en deux dimensions

Lecture de la magie

LumiĂšre

LumiĂšre dansante

Manipulation Ă  distance

Message

Nettoyage

Ouverture/fermeture

RĂ©paration

RĂ©sistance

Son imaginaire

Tours mineurs

Niveau 1

Alarme

Amplification

Amitié

Animation des cordes

Armure de mage

Arme magique

Attaque du tireur d’élite

Aura magique de Nystul

Bouclier

Charme-personne

Charme animal

Chute de plume

Compréhension des langues

Confusion mineure

Convocation de monstres I

Corne de fer de Balagarn

Cri du HĂ©rault

DĂ©guisement

DĂ©tection de la magie

Dissimulation d'objet

Effacement

Fausses traces

Force fantasmagorique

Fou rire de Tasha

Graisse

Hypnotisme

Identification

Invisibilité mineure

Lueurs féeriques

Monture

Peur

RĂ©flexion des regards

Regain d'assurance

Retraite expéditive

Serviteur invisible

Soins des blessures légÚres

Sommeil

Tricheur

Ventriloquie

Niveau 2

Acier silencieux

Alignement indétectable

Apaisement des Ă©motions

Bouche magique

Cacophonie

Cécité / Surdité

Connaissance du HĂ©rault

Convocation de monstres II

Création de tatouage magique

Détection faussée

Discours captivant

Don des langues mineur

Endurance de l'ours

Flou

Force de taureau

Force fantasmagorique améliorée

Fracassement

Grùce du féline

Hébétement de monstre

HĂ©roĂŻsme

Hypnose des animaux

Image miroir

Immobilisation des personnes

Invisibilité

Joyeux vacarme

Localisation d'objet

Messager animal

Modification d'apparence

Motifs hypnotiques

Or des fous

Oubli

Poches profondes

PoussiĂšre scintillante

Pyrotechnie

Ralentissement du poison

Ruse du renard

Sarcasmes

Silence

Soins des blessures modérées

Splendeur de l'aigle

Suggestion

Vent de murmures

== Niveau 3 ==

Arme acérée

Analyse de portail

Bagou

Charme-monstre

ChaumiĂšre de LĂ©omund

Clairaudience / Clairvoyance

Communication avec les animaux

Confusion

Convocation de monstres III

DĂ©sespoir

Détection de l'invisibilité

Dissipation de la magie

Don des langues

Espoir

Forme gazeuse

Intermittence

LumiĂšre du jour

Malédiction

Manipulation des sons

Mélopée

Page secrĂšte

Ralentissement

Rapidité

Sceau du serpent SĂ©pia

Serviteur invisible amélioré

Soif altérée

Soin des blessures sérieuses

Sommeil profond

SphÚre d'invisibilité

Texte illusoire

Niveau 4

Adaptation

Altération de la parole

Annulation d'enchantement

Arme magique suprĂȘme

Communication avec les plantes

Convocation de monstre IV

Cri

DĂ©tection de la scrutation

Discours lamentable de LĂ©omund

Domination

Immobilisation des monstres

Invisibilité majeure

Jeu d’acteur

Liberté de mouvement

Localisation de créature

Lueur d'arc-en-ciel

Malchance

Modification de mémoire

Mythes et légendes

Neutralisation du poison

Porte dimensionnelle

QuĂȘte mineure

Refuge de LĂ©omund

RĂ©pulsif

Soins des blessures graves

Zone de silence

Niveau 5

Bosquet druidique

Brume mentale

Cauchemar

Chance

Chant de discorde

Convocation de monstres V

Envoi

Faux semblant

HĂ©roĂŻsme suprĂȘme

Illusion prédéterminée

Leurre

Mélodie obsédante

RĂȘve

Resistance aux effets planaires

Ritournelle irrésistible

Rire de Chavv

Soins des blessures légÚres de groupe

Suggestion de masse

Niveau 6

Arc en ciel

Analyse d'enchantement

Charme monstre de masse

Chorus harmonieux

Cohue de méphites

Convocation de monstre VI

Cri suprĂȘme

Danse de mort

Danse irrésistible d'Otto

Emotions

Festin des héros

Grùce du féline de groupe

Illusion permanente

Illusion programmée

Mort dramatique de Malraz

Pigments merveilleux

Ruse du renard de groupe

Soin des blessures modérées de groupe

Splendeur de l'aigle de groupe